Bossa 出品(Bossa Presents)

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Bossa Presents Launcher 的特色是工作室的定期游戏聚会上创建的精选玩原型,这些原型正在考虑进入全面生产

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是的同胞,不用说……还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Gavin:雪山场景概念设计

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雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来……创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让能花更多的心思第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

恐怖症(Thanatophobia)

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Thanatophobia 是一款可怕氛围中进行的生存游戏,单人游玩或与至少2名玩家合作,最多4名玩家……他有7块石头,35秒后重新充电。……定期推出新内容游戏可以定期更新,添加新的内容,如具有其关联技能的角色,以及地图和新目标。祝你好运!

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

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(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧。。……跟你做搭档

战舰世界:传奇(World of Warships: Legends)

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World of Warships: Legends 中体验史诗般的海军战役,这是一款免费的全球多人在线游戏……不停更新的内容操控数十艘 20 世纪最强大的战舰,踏上荣耀的航线,领略独特的海上景观和环境音效,免费获取定期内容更新…… 9V9 的多人对战中扭转乾坤与好友组成舰队一起挑战全球各地的玩家,不断打磨战术和配合,击败对手扭转战局

方程:10月14日

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或不如说,2017年前后就已经对人类完全失去兴趣、耐性与期望了。……当时,别人认为那是年轻人的愤世嫉俗,认为那是玩“犬儒过家家”,甚至有人劝卸掉戾气。……,依旧和我无话谈……唉

Deemo:【修仙开发日志三】

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目前游戏游玩模式开发进度如下:搭建第一个场景并且添加剧情场景中有野外小怪搭建BOSS房间,并且制定了……独立游戏开发艰难,特别是中体量以上的游戏,特别艰难,所以特别需要各位的鼓励和支持,之后还会不定期的更新开发日志……,是不会放弃游戏制作这条路的,觉得,人在一世,总归得留下点什么吧!

版本:Early Access


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